Himeko Nova HSR: Guía, Habilidades, Construcciones, Equipos y Más

Himeko Nova tiene una mecánica única llamada Habilidad de Asistencia. Al entrar en batalla, su Talento **— De Fuego y Larga Marcha —** se activa y despliega el

Himeko Nova HSR: Guía, Habilidades, Construcciones, Equipos y Más

🚨 Guía Rápida

  • Palabra clave principal: Himeko Nova
  • Mecánica clave: Mecánica de Habilidad de Asistencia con dos modos (Veredicto y Decimación)
  • Mejor estrategia: Enfocarse en composiciones de equipo con Compañeros Pioneros para un uso óptimo de la Habilidad de Asistencia
  • Consejo crucial: Maximizar la salida de daño mediante el entendimiento y el uso de las mecánicas de habilidad y ultimate de Himeko
  • Elección superior: Configuraciones óptimas de construcción y equipo para Himeko Nova

Resumen del Kit de Himeko Nova HSR (Nivel de Rastreo 10)

Habilidad de Talento y Asistencia

Himeko Nova tiene una mecánica única llamada Habilidad de Asistencia. Al entrar en batalla, su Talento — De Fuego y Larga Marcha — se activa y despliega el mecha Starblazer como un Territorio, otorgando a todos los aliados 1 uso de su Habilidad de Asistencia. La Habilidad de Asistencia funciona de manera similar a los eventos interactivos que aparecen durante batallas importantes de la historia o Ecos de Guerra, que los jugadores pueden hacer clic para activar (como llamar al Motor de Creación mientras luchan contra Cocolia).

Cuando se utiliza la Habilidad de Asistencia, Starblazer atacará a los enemigos; este ataque se considera como si Himeko estuviera atacando (es decir, utiliza las estadísticas de Himeko para el cálculo del daño) y se considera daño de habilidad normal. Además, este Talento aumenta el Daño Crítico de Himeko en un 80% y la Penetración de Resistencia de Todos los Tipos en un 20%, y permite que sus ataques reduzcan la Dureza de los enemigos independientemente del tipo. Si la Habilidad de Asistencia se utiliza por un aliado en lugar de Himeko misma, ese aliado regenerará 4 Energía.

Himeko puede almacenar hasta 2 usos de su Habilidad de Asistencia. Puede regenerar estos usos a través de su Habilidad — Elevar el Cresset Pionero — que restaura el uso de la Habilidad de Asistencia a 2, le otorga un buff de 3 turnos que aumenta el Daño de todos los aliados en un 20%, y restoration 1 uso de la Habilidad de Asistencia al inicio de cada turno de Himeko.

Si la Habilidad de Asistencia se utiliza por Himeko misma, el golpe de área de efecto inicial inflige daño aumentado y desencadena 4 instancias adicionales de daño salto. Además, esto no consume un uso de la Habilidad de Asistencia. Himeko también ganará 5 Energía al inicio de su turno si su uso actual de la Habilidad de Asistencia está en su máximo. Por lo tanto, siempre se recomienda utilizar la Habilidad de Asistencia durante el turno de Himeko para obtener la salida de daño óptima.

Dependiendo de quién haya utilizado por última vez la Habilidad de Asistencia, Himeko entrará en uno de dos modos: Veredicto o Decimación. Veredicto se desencadena por cualquier forma de Pionero, Dan Heng o Sunday, mientras que Decimación se desencadena por Welt, cualquier forma de 7 de Marzo, Himeko o Evernight. Los jugadores pueden considerar a Veredicto como el modo enfocado en un solo objetivo, mientras que Decimación se inclina hacia el daño de área de efecto.

  • Mientras esté en modo Veredicto, Himeko aumenta su propio Daño en un 100% y el Daño de su Ultimate en un 100% adicional. Después de cada dos Ultimates de sus compañeros, Himeko lanzará inmediatamente una Habilidad de Asistencia gratuita contra los enemigos.
  • Mientras esté en modo Decimación, Himeko aumenta el Daño Crítico de todos los aliados en un 100% y aumenta aún más el Daño Crítico de Habilidad de todos los aliados en un 100% adicional. Por cada enemigo golpeado por un ataque de un compañero, ella gana 1 Carga. Cuando la Carga alcance 9 puntos, Himeko lanzará inmediatamente una Habilidad de Asistencia gratuita contra los enemigos.

El progreso hacia la Habilidad de Asistencia gratuita de Himeko en ambos modos se rastrea por separado y no se restablece al cambiar entre modos, lo que significa que Himeko puede alternar entre Veredicto y Decimación en batalla — siempre y cuando traiga a los compañeros adecuados. Puede lanzar un máximo de dos Habilidades de Asistencia gratuitas sin importar el modo, y este contador se restablece al usar su Ultimate.

Ultimate

El Ultimate de Himeko — También Nosotros, Marchamos por las Estrellas — representa la mayor parte de su salida de daño. Al activarse, Himeko toma el control del Starblazer, después de lo cual los jugadores pueden usar su ataque básico mejorado, Hiperluminal Particle Beam — un ataque de área de efecto que genera 1 Energía de Fuente — o gastar 3 Energía de Fuente para lanzar su Habilidad Mejorada, Orbital Annihilation Pulse, un ataque de explosión masivo. Himeko puede usar su ataque básico mejorado hasta 6 veces, después de lo cual lanzará automáticamente una Habilidad Mejorada, seguido de un Golpe Final consistente en 3 instancias de daño salto a enemigos aleatorios, antes de salir del Starblazer.

Si el Hyperluminal Particle Beam o el Orbital Annihilation Pulse infligen daño mortal a todos los enemigos en el campo o si el HP de los enemigos ya no puede reducirse, Himeko lanzará inmediatamente su Golpe Final, preservando la Energía de Fuente restante para el siguiente Ultimate. Su tercer Rastreo Mayor le otorga 3 Energía de Fuente instantáneamente al activar su Ultimate y también aumenta el multiplicador de daño de su Habilidad Mejorada cuando la Energía de Fuente está en 3 o más.

Aunque puede parecer complejo, la rotación de Himeko durante su Ultimate sigue un patrón constante: Habilidad Mejorada ⟹ 3× Ataque Básico Mejorado ⟹ Habilidad Mejorada ⟹ 3× Ataque Básico Mejorado ⟹ Habilidad Mejorada Automática y Golpe Final

Técnica

Himeko es otro personaje con una Técnica de matar instantáneamente. Mientras esté en el equipo, aumenta automáticamente los puntos máximos de Técnica del equipo en 3. Al usar su Técnica, entra en un estado llamado Crucero que dura 30 segundos. Durante este tiempo, puede gastar 2 puntos de Técnica para matar instantáneamente a todos los enemigos normales dentro de un cierto rango — combinando los efectos de las Técnicas de Firefly y Phainon en uno. Si entra en batalla mediante esta Técnica (contra Jefes y Elite), usará automáticamente su Habilidad al inicio de cada oleada, haciendo de esta Técnica una poderosa opción tanto para la exploración del mundo como para el combate.

Evaluación del Juego

También tiene un techo de habilidad alto que recompensa a los jugadores que pueden optimizar sus dos modos para diferentes encuentros, ya sea adaptándose a diferentes composiciones de equipo o alternando entre modos durante el combate. Dicho esto, sigue siendo igual de poderosa para los jugadores que prefieren mantenerse con un solo modo durante toda la pelea.

Habilidades Nucleares de Himeko • Nova HSR

Ataque Básico – Encender la Primera Estrella

Inflige Daño de Fuego igual al 100% del ATK de Himeko • Nova a un enemigo.

Habilidad – Elevar el Cresset Pionero

Después de usar la Habilidad, recupera inmediatamente todos los usos de la Habilidad de Asistencia y Himeko • Nova gana “Semáforo del Navegador”, que dura 3 turnos. Al inicio de cada turno de Himeko • Nova, la duración se reduce en 1. Cuando Himeko • Nova tenga “Semáforo del Navegador”, el daño infligido por todos los aliados aumenta en un 20%. Al inicio de cada turno, recupera 1 uso de la Habilidad de Asistencia.

Habilidad de Asistencia – Trailblaze, A Tu Lado

Inflige Daño de Fuego igual al 160% del ATK de Himeko • Nova a todos los enemigos y inflige 3 instancias adicionales de DMG, con cada instancia infligiendo Daño de Fuego igual al 24% del ATK de Himeko • Nova a un enemigo aleatorio. Cuando se utiliza por Himeko • Nova, inflige Daño de Fuego igual al 200% del ATK de Himeko • Nova a todos los enemigos y inflige 4 instancias adicionales de DMG, con cada instancia infligiendo Daño de Fuego igual al 32% del ATK de Himeko • Nova a un enemigo aleatorio.

Si se utiliza por un personaje de Compañeros Pioneros que no sea Himeko • Nova, Himeko • Nova además ganará 1 efecto especial dependiendo del usuario.

Las Habilidades de Asistencia adicionales desencadenadas por todos los efectos especiales pueden ser desencadenadas hasta 2 veces por batalla y el contador se restablece después de que Himeko • Nova use su Ultimate.

  • **Protocolo de Compañero:**Veredicto: Entra en el estado “Protocolo de Compañero: Veredicto”. Aumenta el Daño infligido por Himeko • Nova en un 100%, y además aumenta el Daño de su Ultimate en un 100%. Después de que los compañeros de Himeko • Nova usen activamente su Ultimate 2 veces, Himeko • Nova lanzará inmediatamente 1 Habilidad de Asistencia contra el enemigo sin costo.
  • **Protocolo de Compañero:**Decimación: Entra en el estado “Protocolo de Compañero: Decimación”. Aumenta el Daño Crítico de todos los aliados en un 100% y además aumenta el Daño Crítico de Habilidad de todos los aliados en un 100% adicional. Gana 1 punto de Carga por cada objetivo enemigo golpeado por un ataque de un compañero. Cuando la Carga alcance 9 puntos, consume toda la Carga y Himeko • Nova lanzará inmediatamente 1 Habilidad de Asistencia contra el enemigo sin costo. Esta instancia de Habilidad de Asistencia no puede ganar Carga.

Ultimate – También Nosotros, Marchamos por las Estrellas

Toma inmediatamente el control del Starblazer. Starblazer puede lanzar “Hyperluminal Particle Beam” contra los enemigos 6 veces o consumir “Energía de Fuente” para lanzar “Orbital Annihilation Pulse”, infligiendo Daño de Fuego hasta el 762% del ATK de Himeko • Nova a un enemigo designado y Daño de Fuego hasta el 252% del ATK de Himeko • Nova a otros objetivos.

Cuando se agote el uso de “Hyperluminal Particle Beam”, se lanza automáticamente “Orbital Annihilation Pulse”, seguido de un Golpe Final, infligiendo 3 instancias de DMG, con cada instancia infligiendo Daño de Fuego igual al 80% del ATK de Himeko • Nova a un enemigo aleatorio.

Cuando “Hyperluminal Particle Beam” o “Orbital Annihilation Pulse” infligen daño mortal a todos los enemigos en el campo o cuando el HP de los enemigos ya no puede reducirse, se lanza inmediatamente el Golpe Final.

  • Hyperluminal Particle Beam: Inflige Daño de Fuego igual al 32% del ATK de Himeko • Nova a todos los enemigos y gana 1 punto de “Energía de Fuente”. Se puede mantener un máximo de 3 puntos de “Energía de Fuente”.
  • Orbital Annihilation Pulse: Consume 1 punto de “Energía de Fuente” para infligir Daño de Fuego igual al 20% del ATK de Himeko • Nova a todos los enemigos. Cuando la “Energía de Fuente” actual sea más de 1 punto, por cada 1 punto de “Energía de Fuente” consumido, además inflige 1 instancia de Daño de Fuego igual al 30% del ATK de Himeko • Nova a un enemigo aleatorio.

Talento – De Fuego y Larga Marcha

Mientras Himeko • Nova esté en el campo, despliega inmediatamente el Territorio “Starblazer Visioscape”, causando que aparezca un “Starblazer” en el campo y otorgando a todos los personajes aliados 1 uso de la Habilidad de Asistencia. Los personajes aliados pueden usar la Habilidad de Asistencia para comandar al “Starblazer” para atacar a los enemigos.

El uso de la Habilidad de Asistencia se considera que es Himeko • Nova usando su Habilidad. El Penetración de Resistencia de Todos los Tipos de Himeko • Nova aumenta en un 20% y el Daño Crítico en un 80%. Los ataques pueden ignorar los Tipos de Debilidad para reducir la Dureza de los enemigos. Cuando se rompe la Debilidad, desencadena el efecto de Ruptura de Debilidad de Fuego.

Cuando un personaje aliado que no sea Himeko • Nova usa la Habilidad de Asistencia, regenera 4 Energía.

Técnica – Crucero del Pionero

Cuando Himeko • Nova esté en el equipo, aumenta los puntos máximos de Técnica del equipo en 3.

Después de usar la Técnica, entra en un estado llamado Crucero que dura 30 segundos. Al usar activamente la Técnica, consume 2 puntos de Técnica y ataca instantáneamente a todos los enemigos dentro de un cierto rango. Después de entrar en combate, usa su Habilidad 1 vez al inicio de cada oleada.

Si ataca a un Enemigo Normal, lo derrota inmediatamente sin entrar en combate. No se consumen puntos de Técnica si no se golpea a ningún enemigo.

Rastros de Himeko • Nova HSR

¿Adónde, los Últimos y los Primeros Hombres?

Cuando Himeko • Nova usa su Habilidad de Asistencia, no consume usos de la Habilidad de Asistencia. Al inicio del turno, si el uso actual de la Habilidad de Asistencia es igual al límite actual máximo, Himeko • Nova además regenera 5 Energía.

La Silver Rail, Silenciada en la Antigüedad

Al usar el Ultimate, gana inmediatamente 3 puntos de “Energía de Fuente”. Si la “Energía de Fuente” actual es de 3 puntos o más, al usar el ataque “Orbital Annihilation Pulse”, el multiplicador de daño del “Orbital Annihilation Pulse” contra enemigos singulares aleatorios aumenta en un 30%.

Eidolos de Himeko • Nova HSR

Prioridad de Eidolos

Himeko Nova tiene una poderosa capacidad en sus Eidolos, compensando su falta relativa de compañeros dedicados fuertes en comparación con algunos arquetipos de equipo modernos como Recordatorio y Alegría.

E1 es un buff enorme para su Habilidad de Asistencia en general. Este Eidolon aumenta el límite gratuito de Habilidad de Asistencia de sus dos modos en 1 (de 2 a 3), reduce aún más los requisitos para desencadenarlo en ambos modos (ahora requiere solo 1 Ultimate en Veredicto o 6 Cargas en Decimación) y agrega 1 instancia adicional de daño a su Habilidad de Asistencia cuando se lanza por Himeko misma.

E4 le otorga un 10% adicional de Penetración de Resistencia de Todos los Tipos y extiende el 20% de Penetración de Resistencia de Todos los Tipos de su Talento a sus compañeros también. Un Eidolon útil, aunque no particularmente destacado.

E6 es otro salto enorme en la capacidad general de Himeko, ofreciendo una amplia gama de mejoras:

  • Aumenta aún más su Penetración de Resistencia de Todos los Tipos en un 20%
  • Aumenta su máxima Energía de Fuente en 6
  • Le otorga 1 Energía de Fuente cada vez que un compañero desencadena una Habilidad de Asistencia
  • Aumenta el multiplicador de daño de su Habilidad de Asistencia
  • Aumenta la Energía de Fuente generada por su ataque básico mejorado en 1 (de 1 a 2)
  • Si usa su Habilidad Mejorada mientras la Energía de Fuente está en 6 o más, inflige un daño adicional de área de efecto

En resumen, E6 es un Eidolon excepcional y uno de los Eidolos de Daño más poderosos del juego.

  • Eidolon 1: Muy Alto
  • Eidolon 2: Muy Alto
  • Eidolon 4: Bajo
  • Eidolon 6: Muy Alto

Guía de Construcción de Himeko • Nova HSR

Cones de Luz

  • Una Estrella que Ilumina la Noche
  • Hacia el velo Inalcanzable
  • Cálculo Eterno
  • La Seriedad del Desayuno

Estadísticas Principales

  • Cuerpo: Tasa de Crítico
  • Pies: ATK